Mocuts: desenvolupament de videojocs

Curs

2019-2020

Autor

Manuel Lires, Arjhay Manalo, Unai Manzano, Oscar Montesinos

El projecte va consistir en la creació d’una empresa fictícia de desenvolupament de videojocs, Mocuts, i de la implementació de tota la seva infraestructura TIC. Vam seguir totes les passes necessàries per a la fundació d’una empresa: estudi de mercat, anàlisi DAFO, repartiment de funcions i disseny de l’organigrama, elaboració del pressupost i la previsió d’ingressos, creació de l’imatge d’empresa, documentació i tràmits necessaris. Paral·lelament, vam anar creant la infraestructura informàtica necessària per a que l’empresa pugui funcionar: disseny i simulació de la xarxa, instal·lació i configuració del sistema operatiu, configuració d’usuaris, implementació dels servidors i configuració dels serveis (DNS, correu, web), disseny de la base de dades, … Com a darrera part del projecte, i per curiositat nostra, vam crear un petit videojoc. El projecte ens va permetre aplicar a un cas real bona part dels conceptes que havíem treballat durant el cicle.