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Empezando a programar en CFGS Sistemas de Telecomunicación e Informáticos

Hoy en dia vivimos en constante dependencia de elementos electrónicos y su correspondiente programación. Encontramos programación en todos los sectores productivos ya sea en maquinaria, gestores de información o electrodomésticos.

Estamos entonces, ante una gran demanda de programadores que sigue creciendo y creciendo y que lejos de poder ser satisfecha utiliza trabajadores no formados específicamente en ello.

Pero aprender a programar podría ser algo tan común como aprender a leer. No hace falta una mente privilegiada, solamente analizar, comprender y pensar. Por ello aprender a programar no es solamente un beneficio en el ámbito tecnológico, sino también en el ámbito personal, pues programar nos obliga a enfrentarnos a los problemas de forma lógica, analizándolos, comprendiéndolos, dividiéndolos y por último, solucionándolos.

Para aumentar el éxito en aprender a programar, inicialmente empezamos trabajando con la técnica de los diagramas de flujo, una manera de representar visualmente los pasos lógicos para resolver un problema. Como ejemplo, el siguiente diagrama muestra la ejecución de un programa que nos muestra si el resultado de sumar 10 + 5 es mayor o menor que 20.

Los diagramas de flujo nos abstraen de los errores causados por el desconocimiento del lenguaje de programación, y permiten centraros en la parte más compleja de la programación, la comprensión del flujo de ejecución del programa también nos serán muy importantes para aprender a programar.

Para aprender a desarrollar programas que pueda ejecutar una máquina utilizaremos el lenguaje de programación Java, uno de los lenguajes más extendidos y con mayor impacto en el mercado. Y es que Java lo podemos encontrar tanto en potentes servidores de aplicaciones como en televisores , teléfonos o microondas.

En Java debemos seguir unas reglas específicas de sintaxis para que el ordenador reconozca nuestras instrucciones. Para facilitar la detección de errores sintácticos utilizaremos el programa Eclipse.

Eclipse es un entorno de desarrollo (IDE) que nos facilitará la tarea de programar, ejecutar y encontrar los errores de nuestro programa. Cuando encuentre un error sintáctico nos sugerirá como solucionarlo. En nuestras manos quedará entonces comprender el error y escoger la mejor solución para crear nuestro mejor programa.

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